O skrypcie
Skrypt bazuje na kodzie umieszczonym na forum dayz ale podobno tamten nie działa.
Kod należy wkleić do pliku init.c
w katalogu misji. Wklejamy go w zaznaczone miejsce:
class CustomMission: MissionServer { /* >>>>> w to miejsce wklej skrypt <<<<< */ void SetRandomHealth(EntityAI itemEnt) { if ( itemEnt ) { float rndHlt = Math.RandomFloat( 0.45, 0.65 ); itemEnt.SetHealth01( "", "", rndHlt ); } }
Najnowsze komentarze